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魔道士・魔法使い 魔法を使える人。大多数は魔道士協会に所属し、普通の人と同じように市井で生活している。魔道士でない人達も、大人ならその存在を何となく知っているが大っぴらに口にはしない。「魔道士」「魔法使い」は同じ意味だが里保は一環して「魔道士」を使い、衣梨奈は「魔法使い」を使用している。さゆみは場合によって両方を使い分けているようだがニュアンスの違いについては不明。 魔道士協会 殆どの魔道士が所属している巨大組織。魔道士の争いを仲裁したり、治安を守ったりしている。また「裏」の存在として公にはなっていないが「表」の世界にも多大な影響力を持っている。魔道士間の争いが絶えなかった時代に秩序を打ち立てる為に設立されたが、「組織」自体が本来の魔道士の性質に相反する為、その影響力が徐々に低下している。 執行局 里保が所属する魔道士協会の一部署。衣梨奈の父親が局長を務める。戦闘を得意とする魔道士が集まり、犯罪者の追跡等を行っている。執行局員にはそれなりの権限が与えられるらしく「執行魔道士」の肩書きは他の協会会員からも一目置かれている。 M13地区 さゆみが住む海辺の街。700人以上の魔道士が住んでいる。さゆみの縄張りになっている為協会も手出し出来ない。その為、協会に所属しない魔道士の坩堝となっており逃げ込んだ犯罪者等も多数住んでいる。基本的に協会のルールは通用しないが、さゆみの影響力を含めて暗黙の了解がいくつかあり、緩やかな秩序がある。 三大魔道士 たった一人でも協会を向こうに回すことができ協会も迂闊に手が出せない三人の大魔道士。”大魔女”道重さゆみもその一人。三人ともが「不老長寿の魔法」を会得し、長い時を生きている。さゆみ以外の二人は、”西の大魔道士”つんく そして”金色の魔法使い”後藤真希。 不老長寿の魔法 三大魔道士が会得している魔法。半永久的に魔法の研究ができ、いつまでも若く美しく居られる魔法。嘗ては多くの魔道士が会得したが、争いや自害によってその数を減らし「失われた魔法」と呼ばれるようになった。現在は3人しか使える者が居ない為、多くの魔道士が奪いたいと考える魔法でもある。 奪う魔法 全ての魔道士が会得している基本魔法の一つ。勝負をして両者が勝敗を認めた場合(無意識下でも可)勝者が敗者の持つ魔法を奪うことが出来る。敗者はその魔法が使えなくなり、暫くの間魔力も失う。協会では魔道士の「勝負」の決着をこの魔法の発動をもってつけると定めており、それにより争いの連鎖を抑制している。元は師匠が弟子へ秘伝の魔法を託す儀式的意味合いを持つ魔法だったが、本来の用途は忘れられている。 狗族 人狼族とも呼ばれる。先天的に犬や狼の姿に変身する魔法を持つ魔道士集団。少数民族だが一人一人が強い魔力を持っている。かつて協会との争いに敗れた歴史があり、不平等な立場に追いやられる。北方に狗族の郷がある。 因子 普通の人の中に発現する希少な特殊体質。髪や爪などの体の一部が魔法の薬の材料になるらしい。古い時代には、貴重な身体を持つ因子持ちの人達が魔道士に襲われる事態があった。現在はその技術や存在の認知が無くなり、殆どの魔道士は因子持ちを見分けることも出来なくなっている。
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魔法使い リディア 魔法使い リディア ランク B レベル 1 10 最大Lv30 Aスキル ハードラッシュ+ 進化素材 ピカダケ・ルーキー? - コスト 6 HP - 317 - Sスキル 一瞬の閃き サンダヌキ? - 属性 雷 攻撃力 - 264 - 進化費用 12000 雷石のロシェ? - 進化元 - 売却価格 3300 - - データ編集 進化先 召雷士 リディア 備考 -
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魔法使い用エンチャまとめページ 魔法使いの戦闘補助に有効と思われるエンチャントをまとめたページです ダメージUPに有効なエンチャント 最大&最低ダメージUP系 http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/37.html? クリティカル率UP系 http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/38.html? バランスUP系 http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/39.html? ステータスUPに有効なエンチャント STR上昇系 http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/40.html? INT上昇系 http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/41.html? DEX上昇系 http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/42.html? WILL上昇系 http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/46.html? LUK上昇系 http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/47.html? HP上昇系 http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/43.html? マナ上昇系 http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/44.html? スタミナ上昇系 http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/45.html? その他のエンチャント その他のエンチャント http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/49.html? お勧めのエンチャント組み合わせ お勧めのエンチャント http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/48.html? 名前 コメント
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想いを運ぶ香りフェルチ・リリー(オモいをハコぶカオり~) p e 属性 雷 コスト 40 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 70 2,232 2,209 ? 最大必要exp 63,204 No. 1378 シリーズ フェルチ Aスキル 慈愛の薫香 雷属性の味方のHPを大幅に回復(?%) Sスキル コンダクトアロマ ジャンルパネルを雷属性化(?turn) 売却価格 ? 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 備考 br() 名前 コメント
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魔法使いまとめ スクロール編 火属性のハードインフェルノは威力が非常に優遇されている上に BD以外のドラゴンは火属性に耐性が無いので、ネットダンジョンには優先的に持ち込みたい。 とはいえ、弾速が早く敵のダウンを取れるサンダーストームや 高確率で凍結効果を発揮するブリザードもハードインフェルノほどの威力は無いが 道中のルームガーター等で危険な相手をピンポイントで無力化できるため 持ちこめば役に立つ事間違い無し。もちろん属性を考えればボスにも有効。 スクロール乱射型デッキを目指すならハードインフェルノ10枚に加えて サンダーストームとブリザードのどちらかも5~10枚持ちこむべし。 なおフレアバーストスクロールもサンダーストームと同等か それ以上のダメージが出るので、持ち込んでもいい。Lv3スクロールより入手も容易。 魔法使いまとめ番外編 召還編 (備考:これはVer.1のテキストです。現在と異なる記述が含まれています) 今verでは召還モンスターが積む事により大幅に強化される為、 紙装甲、低攻撃力の魔法使いにとって召還モンスターは 囮役や殲滅力の増加に非常に貢献してくれる。。 特にガーディアンリザードマンは召還に25%のENを消費するものの 4枚1枠で柿積みになるのでデッキを圧迫せず 攻撃力、耐久力、攻撃パターン共に召還の中ではかなり優秀。 キチンと指示とフォローをしてやれば25%以上の働きをします。 ちなみに柿済みGリザが魔獣の檻のワイバーンを一体で倒すのは本当。 他にも図体がデカイので囮に最適のミノタウルス(消費25) 物理攻撃と火に対して異様に防御力が高いガーゴイル(消費20) 近距離、遠距離共にこなすレッサーデーモン(消費20) 機動性が高く耐久力もそこそこのファンガス(消費10)等がオススメ。 柿バットで和むもよし。 気付いたこと (備考:これはVer.1のテキストです。現在と異なる記述が含まれています) 凍ってる敵に冷気系魔法を撃つと極端に威力が下がるであります。 ウィザードスタッフはMAX積みでもint+18。明治ローブMAXが+10、ソーサラー+0がint+5 ウォーロックキャップがMAXでint+8、マジブーツはちょっと覚えてないですが多分MAXでint+8位だったと思うであります。 若干炎系の魔法の誘導性能が落ちてる気がするであります。 ライチェはかなり敵をふっとばすであります。 炎系の魔法はかなり威力で優遇されているであります。 逆に氷系は威力は終わっとります。バロルは弓矢安定かもしれないであります。 シナリオのブルードラゴンはやわらかいので、STRブーストすれば一応殴り殺せるかもです。 魔法使いカードスキル一覧 魔法スキルの積み効果(柿時)は コモン =INT+10 アンコモン=INT+5 レア =INT+3 状態異常魔法、オーラは一枚につきINT+2 魔法使い以外だと(ステ補正のみ)75%補正 消費=赤がENE、青がMPを消費することを表しています。 希少度 F.Lv スキル名 消費 武器 コマンド 使用感等 UC 3 スピットファイアラッシュ1,2,3 - 杖 AAA 柿時ステ補正:STR+2,DEX+10,INT+53段攻撃。振り方は例のAA通り。振りが大きめのため、見た目以上に広範囲に当たるのが特徴。使い勝手はダッシュ攻撃の方がいいが、劣化が怖いならコレを使ってみるのもいい。- 劣化システム変更により、現在は英そこまで深刻に考える必要は無い UC 3 ホイールオブチャリオット1,2,3 - 杖 AAAA 積み効果:STR+2,DEX+10,INT+54段攻撃。 C 1 ファイヤーボール 1 - U 炎の魔法を放つ ダメージ小 UC 2 フレアバースト 5 - U 炎の魔法を放つ ダメージ中 R 3 ハードインフェルノ 9 - U 炎の魔法を放つ ダメージ大 C 2 ファイアスピリット 5 - U 炎の魔法を放つ 追尾型 ダメージ小 UC 3 フレイムスピリット 9 - U 炎の魔法を放つ 追尾型 ダメージ中 R 3 サラマンダースピリット 15 - U 炎の魔法を放つ 追尾型 ダメージ大 C 2 エクスプロージョン 4 - U 自分を中心に爆発を起こす ダメージ小 UC 2 フレイムインフェルノ 8 - U 自分を中心に爆発を起こす ダメージ中 C 1 ファイアーウォール 4 - U 前面に炎の壁を作り、触れた敵にダメージを与える。触れた魔法弾は消える C 2 コンバージファイアー 6 - U 火の玉を射出し、ヒットすると分裂し、再度襲いかかる C 1 アイスブラスト 1 - U 冷気の魔法を放つ 直線型 ダメージ小 UC 2 フロストバイト 5 - U 冷気の魔法を放つ ダメージ中 R 3 ブリザード 9 - U 冷気の魔法を放つ ダメージ大 C 2 アイスウィンド 4 - U 中範囲に冷気を放出し、敵を凍結する。全方位型 ダメージ小 UC 2 アイスストーム 7 - U 中範囲に冷気を放出し、敵を凍結する。全方位型 ダメージ中 R 3 アイスブリザード 13 - U 広範囲に冷気を放出し、敵を凍結する。全方位型 ダメージ大 C 2 スノーストームインパクト 3 - U 冷気の塊を飛ばし、ヒットした場所で冷気を放出する。中範囲 ダメージ小 UC 3 フリーズインパクト 8 - U 吹雪を球状に固め、ヒットした場所で開放する。中範囲 ダメージ大 C 1 サンダーボール 1 - U 電撃の魔法を放つ 直線型 ダメージ小 UC 2 ライトニングボルト 5 - U 電撃の魔法を放つ ダメージ中 R 3 サンダーストーム 9 - U 電撃の魔法を放つ ダメージ大 C 2 ライトニングチェイン 6 - U 電撃の魔法を放つ 追尾型 多段ヒットする UC 3 サンダーチェイン 12 - U 電撃の魔法を放つ 追尾型 多段ヒットする R 3 タラニスサンダーチェイン 18 - U 電撃の魔法を放つ 追尾型 多段ヒットする C 2 ライトニングストーム 3 - U ヒットした場所で放電する電撃魔法 中範囲 ダメージ小 UC 2 ライトニングトルネード 8 - U ヒットした場所で放電する電撃魔法 広範囲 ダメージ中 UC 1 ポイズン 1 - U ダメージ(小)+毒状態にして継続ダメージ(小) UC 1 コンフューズ 2 - U 混乱状態にする UC 1 スリープ 2 - U ヒットした敵を眠らせる C 1 グランドシェイカー 3 - U 地震を起こして敵を転倒させる。ダメージは少ないが範囲が広く、狭めなRG一部屋だったら逃げ場はないだろう。 C 1 アシッドレイン 3 - U 術者周辺に毒の雨を降らし、ダメージ(小)を与える。 C 2 ストーン 3 - U 敵を石化させる。石化状態の敵を殴ると低確率で即死効果あり U 2 オーラ 3 - U 使用することで30カウントの間INT+30。ただし限界は超えない(人間だったら100以上にはならない) 魔法使い習得スキル一覧 習得級、段位 スキル名 消費 効果 使用感等 10級 ファイアースキルズ 2 ファイアーボールをカード無しで使用できる カードが揃ってない時は使う、というレベル。だがそれなりに強いぞ。 4級 フロストスキルズ 2 アイスブラストをカード無しで使用できる。 上に同じだが、凍らせる目的だと微妙。 初段 ライトニングスキルズ 2 サンダーボールをカード無しで使用できる 攻撃力は考えずに、転ばすことだけを考えたなら有力。 五段 シャドウスキルズ 2 コンフューズをカード無しで使用できる コンフュは使えるのでかなり良いかも。MP消費も破格。
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甘蜜の調香師 フェルチ コスト 29 レベル 1 MAX 進化元 花の調香師 フェルチ (A) 進 化 素 材 天雷樹ユグドラシル (樹S) 輝眼の魔法生物 ロシェ (ロシェB+) ランク A+ HP 697 1,395 進化先 麗華の調香師 フェルチ・リリー (S) 天雷樹ユグドラシル (樹S) ピカダケ・マスター (キノコA) MAX Lv 60 攻撃 826 1,652 進化費用 460,000 サンダヌキング (タヌキA) 天に祈りし神樹 (樹A+) No.0644 Aスキル スターライトキュア 雷属性の味方のHPをかなり回復 売却価格 20,400 サンダヌキング(タヌキA) 月光のドライアド (樹A) 編集 Sスキル 安らぎの香り (10) 雷属性の味方のHPを大回復 入手方法 進化 個別データ 備考
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黄の魔法使いネッキー(キのマホウツカい~) p e 属性 雷 コスト 2 ランク A 最終進化 A レベル HP 攻撃 合成exp 1 238 238 ? 50 238 238 298 最大必要exp 19,564 No. 0488 シリーズ ネッキー Aスキル ネッキーラッシュ 敵単体へのダメージ大アップ(?%) Sスキル ネッキーの癒し 味方全体のHPを832回復する(11turn) 売却価格 83,200 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 ファミ通App NO.007特典(Androidのみ) 備考
https://w.atwiki.jp/oreka573/pages/56.html
魔法使い ほとんどの攻撃が魔法攻撃なのが特徴。~ そのほかの特徴として、全体的に高い素早さと攻撃を両立したモンスターや初期状態で【ミス】の少ないモンスターが多いことが挙げられる。~ そのかわり、体力は低く抑えられており、沈黙状態にする【ダーク】や【終焉のいき】などにも弱いことが欠点。~ また、属性技中心のため、火力面では戦士系などに比べ相手を選ぶ必要がある。~ 長らく☆4のモンスターがいなかったが、第5章にて遂に新たに2体が登場した。~ また、第6章にて魔法使い初の風属性モンスターが登場した。~ EX技においては、レバー回転で発動できるものが多い。~ 新6章か大竜巻にて、この種族に属するモンスターをリーダースキャンすると、(BOSS)悪魔女ギャミスが出現する確率が上がる。 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-004 水 ☆ 魔法使い ミミトシシ 対 OB00-046 水 ☆☆ 魔法使い 魔法使いジヨン 対 OB00-047 火 ☆☆ 魔法使い 黒魔法使いジヨン 合 OB00-048 水 ☆☆☆ 魔法使い 魔導師ジョンガリ C OB00-049 火 ☆☆☆ 魔法使い 暗黒司祭ジョンガリ ア OB01-026 水 ☆☆ 魔法使い 泡魔法使いポワン 対 OB01-027 水 ☆☆☆ 魔法使い 泡魔導師ポワン C OB02-021 土 ☆☆ 魔法使い 神官イムー ア OB02-023 土 ☆☆☆ 魔法使い 大神官イムホテプ ア OB02-032 火 ☆☆☆ 魔法使い 赤魔導ミミ 合 OB02-033 水 ☆☆☆ 魔法使い 青魔導シシ 合 OB03-022 水 ☆☆ 魔法使い 魔法騎士マジカ 対 OB03-023 水 ☆☆☆ 魔法使い 魔導騎士マジカ ア OB05-035 火 ☆☆☆☆ 魔法使い 暗黒大魔導ジョンガリ ア OB05-036 水 ☆☆☆☆ 魔法使い 魔海の守護者ポワン ア OB05-048 水 ☆☆☆ 魔法使い 氷の魔法使いメロウ ア OB06-007 風 ☆ 魔法使い キャミネコ 対 OB06-008 風 ☆☆ 魔法使い キャミ C OB06-009 風 ☆☆☆ 魔法使い 魔女キャミ ア OB06-010 火 ☆☆☆ 魔法使い 悪魔女ギャミス ア OB06-028 風 ☆☆ 魔法使い 僧侶クリフ 合 OB06-029 風 ☆☆☆ 魔法使い 大僧侶クリフ C OB06-030 風 ☆☆☆☆ 魔法使い 賢者ソロン ア+合 OB06-105 火 ☆☆ 魔法使い マジシャン 対 OB06-106 火 ☆☆☆ 魔法使い レッド・マジシャン ア OB06-113 風 ☆☆☆☆ 魔法使い 参謀エンリル B OB01-078 風 ☆☆ 魔法使い 魔法少女マジナ 合 OB01-079 風 ☆☆☆ 魔法使い マジカルマジナ ア OB01-080 水 ☆☆☆ 魔法使い ブルーマジシャン ア OB02-069 風 ☆☆☆☆ 魔法使い 神官神イムホテプ ア OB02-081 火 ☆☆☆☆ 魔法使い 大魔導ミミトシシ ア+合 OB03-076 火 ☆☆ 魔法使い ダークマジカ ア OB03-077 火 ☆☆☆ 魔法使い ダークネスマジカ C OB03-088 水 ☆☆☆☆ 魔法使い 魔導騎士カオスマジカ 合 OB04-062 水 ☆☆ 魔法使い マーリン 対 OB04-063 水 ☆☆☆ 魔法使い 悪魔法使いマーリン ア OB04-087 水 ☆☆☆☆ 魔法使い 悪魔導師マーリン ア OB05-066 土 ☆☆ 魔法使い バイオレ 対 OB05-067 土 ☆☆☆ 魔法使い バイオ・ジェスター ア OB05-068 水 ☆☆ 魔法使い トルンスカ 合 OB05-069 水 ☆☆☆ 魔法使い 氷の魔導師トルンスカ C OB06-064 風 ☆☆ 魔法使い ライム 合/ア OB06-065 風 ☆☆☆ 魔法使い ライム・ジェスター C OBCR-003 風 ☆☆☆ 魔法使い 予言者シビュラ 対
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魔法使い 魔法使い ほとんどの攻撃が魔法攻撃なのが特徴。~ そのほかの特徴として、全体的に高い素早さと攻撃を両立したモンスターや初期状態で【ミス】の少ないモンスターが多いことが挙げられる。~ そのかわり、体力は低く抑えられており、沈黙状態にする【ダーク】や【終焉のいき】などにも弱いことが欠点。~ また、属性技中心のため、火力面では戦士系などに比べ相手を選ぶ必要がある。~ 長らく☆4のモンスターがいなかったが、第5章にて遂に新たに2体が登場した。~ また、第6章にて魔法使い初の風属性モンスターが登場した。~ EX技においては、レバー回転で発動できるものが多い。~ 新6章か大竜巻にて、この種族に属するモンスターをリーダースキャンすると、(BOSS)悪魔女ギャミスが出現する確率が上がる。 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-004 水 ☆ 魔法使い ミミトシシ 対 OB00-046 水 ☆☆ 魔法使い 魔法使いジヨン 対 OB00-047 火 ☆☆ 魔法使い 黒魔法使いジヨン 合 OB00-048 水 ☆☆☆ 魔法使い 魔導師ジョンガリ C OB00-049 火 ☆☆☆ 魔法使い 暗黒司祭ジョンガリ ア OB01-026 水 ☆☆ 魔法使い 泡魔法使いポワン 対 OB01-027 水 ☆☆☆ 魔法使い 泡魔導師ポワン C OB02-021 土 ☆☆ 魔法使い 神官イムー ア OB02-023 土 ☆☆☆ 魔法使い 大神官イムホテプ ア OB02-032 火 ☆☆☆ 魔法使い 赤魔導ミミ 合 OB02-033 水 ☆☆☆ 魔法使い 青魔導シシ 合 OB03-022 水 ☆☆ 魔法使い 魔法騎士マジカ 対 OB03-023 水 ☆☆☆ 魔法使い 魔導騎士マジカ ア OB05-035 火 ☆☆☆☆ 魔法使い 暗黒大魔導ジョンガリ ア OB05-036 水 ☆☆☆☆ 魔法使い 魔海の守護者ポワン ア OB05-048 水 ☆☆☆ 魔法使い 氷の魔法使いメロウ ア OB06-007 風 ☆ 魔法使い キャミネコ 対 OB06-008 風 ☆☆ 魔法使い キャミ C OB06-009 風 ☆☆☆ 魔法使い 魔女キャミ ア OB06-010 火 ☆☆☆ 魔法使い 悪魔女ギャミス ア OB06-028 風 ☆☆ 魔法使い 僧侶クリフ 合 OB06-029 風 ☆☆☆ 魔法使い 大僧侶クリフ C OB06-030 風 ☆☆☆☆ 魔法使い 賢者ソロン ア+合 OB06-105 火 ☆☆ 魔法使い マジシャン 対 OB06-106 火 ☆☆☆ 魔法使い レッド・マジシャン ア OB06-113 風 ☆☆☆☆ 魔法使い 参謀エンリル B OB01-078 風 ☆☆ 魔法使い 魔法少女マジナ 合 OB01-079 風 ☆☆☆ 魔法使い マジカルマジナ ア OB01-080 水 ☆☆☆ 魔法使い ブルーマジシャン ア OB02-069 風 ☆☆☆☆ 魔法使い 神官神イムホテプ ア OB02-081 火 ☆☆☆☆ 魔法使い 大魔導ミミトシシ ア+合 OB03-076 火 ☆☆ 魔法使い ダークマジカ ア OB03-077 火 ☆☆☆ 魔法使い ダークネスマジカ C OB03-088 水 ☆☆☆☆ 魔法使い 魔導騎士カオスマジカ 合 OB04-062 水 ☆☆ 魔法使い マーリン 対 OB04-063 水 ☆☆☆ 魔法使い 悪魔法使いマーリン ア OB04-087 水 ☆☆☆☆ 魔法使い 悪魔導師マーリン ア OB05-066 土 ☆☆ 魔法使い バイオレ 対 OB05-067 土 ☆☆☆ 魔法使い バイオ・ジェスター ア OB05-068 水 ☆☆ 魔法使い トルンスカ 合 OB05-069 水 ☆☆☆ 魔法使い 氷の魔導師トルンスカ C OB06-064 風 ☆☆ 魔法使い ライム 合/ア OB06-065 風 ☆☆☆ 魔法使い ライム・ジェスター C OBCR-003 風 ☆☆☆ 魔法使い 予言者シビュラ 対
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このページはこちらに移転しました 魔法使い 作詞/ものぐさ大臣 私はメアリー 魔法使い 空を飛べない 魔法使い 親も兄弟も 魔法使い 明日も明後日も 魔法使い 箒を持ってないけれど 持ってれば魔法使い?違うでしょ 帽子を被ってないけれど 被ってれば魔法使い?違うでしょ 皿の上の 殻の中の まだ見えない 未来の明日 魔法使って 見れるかな 私はメアリー 魔法使い 法則は守るよ 魔法使い 親戚全てが 魔法使い 未来の先でも 魔法使い